L’Educational Game Format (EGF) è un formato di file open source recentemente pubblicato progettato per semplificare la creazione, la distribuzione e l’accessibilità dei giochi educativi. Sviluppato dallo scienziato informatico Hervé Yvis (DOI: 10.5281/zenodo.17635411 ), EGF mira a risolvere un problema critico nell’edtech: frammentazione e blocco del fornitore.
Il problema con gli attuali giochi educativi
Attualmente, molti giochi educativi sono legati a piattaforme proprietarie o richiedono software specializzato per essere eseguiti. Ciò limita l’accesso per gli studenti, complica l’integrazione per gli insegnanti e crea dipendenze da aziende specifiche. Immagina una scuola che investe in un gioco solo per scoprire che la piattaforma si spegne o diventa incompatibile con i nuovi dispositivi. L’EGF offre una via d’uscita da questo ciclo.
Come funziona l’EGF: interoperabilità e accesso aperto
EGF funziona fornendo un modo standardizzato per confezionare contenuti di giochi educativi. Qualsiasi strumento in grado di leggere EGF può aprire ed eseguire il gioco, indipendentemente dal software di creazione originale o dal dispositivo dello studente. Ciò significa:
- Gli insegnanti possono creare o selezionare giochi senza preoccuparsi dei problemi di compatibilità.
- Gli studenti hanno un accesso più ampio ai contenuti didattici, poiché i giochi non sono bloccati dietro app specifiche.
- Le aziende Edtech acquisiscono un formato comune per la condivisione di giochi su piattaforme, semplificando la creazione di cataloghi e l’integrazione dei contenuti nei sistemi di gestione dell’apprendimento (LMS).
Perché è importante: oltre gli standard tecnici
Il passaggio a uno standard aperto come l’EGF è significativo per diverse ragioni. Innanzitutto, riduce i costi eliminando i vincoli al fornitore. In secondo luogo, promuove l’innovazione consentendo a più sviluppatori di creare e distribuire giochi educativi. Infine, dà maggiore potere agli educatori dando loro un maggiore controllo sui loro strumenti di apprendimento.
L’EGF non riguarda solo la compatibilità tecnica; si tratta di democratizzare l’accesso a contenuti educativi di alta qualità e dare maggiore potere sia agli insegnanti che agli studenti.
In conclusione, EGF rappresenta un passo cruciale verso un futuro più aperto, interoperabile e accessibile per i giochi educativi. Abbattendo le barriere e promuovendo la collaborazione, questo formato ha il potenziale per rimodellare il modo in cui l’apprendimento viene erogato in classe e oltre.
































































