Das Educational Game Format (EGF) ist ein kürzlich veröffentlichtes Open-Source-Dateiformat, das die Erstellung, Verbreitung und Zugänglichkeit von Lernspielen optimieren soll. EGF wurde vom Informatiker Hervé Yvis (DOI: 10.5281/zenodo.17635411 ) entwickelt und zielt darauf ab, ein kritisches Problem in der Bildungstechnologie zu lösen: Fragmentierung und Anbieterbindung.
Das Problem aktueller Lernspiele
Derzeit sind viele Lernspiele an proprietäre Plattformen gebunden oder erfordern zur Ausführung spezielle Software. Dies schränkt den Zugang für Lernende ein, erschwert die Integration für Lehrkräfte und führt zu Abhängigkeiten von bestimmten Unternehmen. Stellen Sie sich eine Schule vor, die in ein Spiel investiert und dann feststellt, dass die Plattform abstürzt oder mit neuen Geräten nicht mehr kompatibel ist. EGF bietet einen Ausweg aus diesem Kreislauf.
So funktioniert EGF: Interoperabilität und Open Access
EGF bietet eine standardisierte Möglichkeit, Lernspielinhalte zu verpacken. Jedes Tool, das EGF lesen kann, kann das Spiel öffnen und ausführen, unabhängig von der ursprünglichen Autorensoftware oder dem Gerät des Lernenden. Das bedeutet:
- Lehrer können Spiele erstellen oder auswählen, ohne sich Gedanken über Kompatibilitätsprobleme machen zu müssen.
- Lernende haben einen breiteren Zugang zu Bildungsinhalten, da Spiele nicht an bestimmte Apps gebunden sind.
- Edtech-Unternehmen erhalten ein gemeinsames Format für den plattformübergreifenden Austausch von Spielen, wodurch es einfacher wird, Kataloge zu erstellen und Inhalte in Learning Management Systems (LMS) zu integrieren.
Warum das wichtig ist: Über technische Standards hinaus
Der Übergang zu einem offenen Standard wie EGF ist aus mehreren Gründen bedeutsam. Erstens werden die Kosten gesenkt, da die Abhängigkeit vom Anbieter entfällt. Zweitens fördert es Innovationen, indem es mehr Entwicklern ermöglicht, Lernspiele zu entwickeln und zu vertreiben. Schließlich stärkt es Pädagogen, indem es ihnen eine größere Kontrolle über ihre Lernwerkzeuge gibt.
Bei EGF geht es nicht nur um technische Kompatibilität; Es geht darum, den Zugang zu hochwertigen Bildungsinhalten zu demokratisieren und sowohl Lehrkräfte als auch Lernende zu stärken.
Zusammenfassend stellt EGF einen entscheidenden Schritt in Richtung einer offeneren, interoperableren und zugänglicheren Zukunft für Lernspiele dar. Durch den Abbau von Barrieren und die Förderung der Zusammenarbeit hat dieses Format das Potenzial, die Art und Weise, wie Lernen in Klassenzimmern und darüber hinaus vermittelt wird, neu zu gestalten.































































